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PS4 ganha novo Exploit WebKit compatível até a Firmware 11.02

A cena de PlayStation 4 recebeu recentemente uma atualização significativa com a chegada de um novo exploit de WebKit, baseado na vulnerabilidade descoberta por Nathan Fargo (conhecida como WAF). Embora a vulnerabilidade no WebKit esteja presente em versões superiores, a sua capacidade de ser explorada (exploitability) para fins de desbloqueio no PS4 está confirmada para consoles entre as versões 6.00 até 11.02.

Antes de tentar: leia isso

Esse exploit ainda tá cru. Testes iniciais mostraram Kernel Panics — o console pode desligar do nada no meio da ativação. Não é bug pontual, é parte do processo ainda instável. Se você não tem paciência pra tentar de novo (às vezes até três vezes) ou não sabe lidar com um console travando na sua cara, espera a coisa amadurecer um pouco antes de sair testando.

Por que isso importa

Quem tá na 11.00 já tinha PPPwn, VUE e BDJ como opções. De 11.02 até 13.00, o leque era VUE e BDJ. Agora, esse exploit de WebKit chega como mais uma alternativa pra essa faixa de firmware — e a vantagem dele é a conveniência: nada de cabo de rede, PC ou Raspberry Pi rodando script. Roda direto no navegador do console.

Pra quem já usa BDJ ou VUE, ele entra como mais uma porta — essencial se o leitor de disco tá com defeito ou se outro método simplesmente não pega no seu console.

O que esperar na prática

  • Kernel Panics durante a ativação — o console pode desligar sozinho
  • Pode não funcionar de primeira — trava em pontos específicos do carregamento
  • Limpar cache e cookies do navegador antes ajuda bastante
  • Se o navegador tiver bloqueado, precisa desativar o DNS temporariamente pra acessar

Como ele desbloqueia o console

O exploit trabalha em userland, ou seja, só abre a primeira porta. Pra carregar o GoldHEN de verdade, ele precisa de um exploit de kernel rodando junto — no caso, o do grupo Lapy, que cobre até a 12.02. Rodou os dois, o GoldHEN entra sozinho.

Vale a pena?

Pra quem ficou preso na 11.02 sem saber o que fazer, sim — é uma alternativa real que não existia antes. Ainda não chega no nível de estabilidade do PS Free, mas é a primeira vez que quem tá nessa versão tem uma opção sem cabo. A cena tende a polir isso rápido.

Créditos pelos testes e análises: Vinas - Explosão do Game e Modded Warfare.

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